En 1996 Jay empezó a trabajar con el departamento de arte de LUCASFILM, una de las mas grandes compañías de producción de cine, efectos visuales y video juegos en donde trabajaría hasta el 2000 haciendo realidad uno de sus más grandes sueños: diseñar una gran variedad de vehículos y escenarios para la famosa saga Star Wars episodio 1 y 2.
Mas delante en 2002, Shuster se vinculó a PIXAR ANIMATION STUDIOS trabajando como diseñador de escenarios y personajes de CARS, Dibujante de WALL-E, TOY STORY 3 y, recientemente como director de arte de CARS 2 en 2011.
Este genio de la imagen, que siempre ha pensado que “El núcleo de todo es una sólida práctica de diseño ha confirmado su participación en la sexta edición de Campus Party Colombia.